Никита Буянов противопоставил свой новый проект Fragmentary Order подходу Embark Studios и подчеркнул ставку на хардкор.
В интервью GamesBeat Буянов ответил на вопрос, вдохновлялся ли он успехом Arc Raiders. Ответ оказался прямолинейным:
Это экстракшн-шутер для казуалов. Для нас это не вариант. Мы хотим самый болезненный, самый сложный и самый вознаграждающий опыт.
На уточняющий вопрос о том, не хочет ли он видеть дружелюбных игроков в своих проектах, Буянов добавил:
Можете попробовать. Но мы симулируем реальность. Tarkov такой же. В будущем всё станет ещё глубже — нужно будет выживать в динамических событиях на локации, искать укрытие вместе с другими.
Fragmentary Order разрабатывается новой студией Буянова — Rant Gaming Studios — отдельно от Escape from Tarkov. В апреле 2026 года проект получил полноценный трейлер и разбор предыстории. Буянов пока не подтверждает связь Fragmentary Order со вселенной Tarkov.
Arc Raiders от Embark Studios вышла в октябре 2025 года и быстро набрала аудиторию за счёт доступности и акцента на взаимодействие.
Комментарии к материалу