Мир создаётся многоуровневыми симуляциями, из-за чего ландшафты выглядят естественно: вода формирует долины, а дороги соединяют локации.
Southern Cross Interactive объявила дату выхода воксельной песочницы с процедурно генерируемым миром Lay of the Land — релиз состоится 8 апреля.
Игроку предлагают несколько стилей выживания. Можно полагаться на оружие ближнего боя и тяжёлую броню, держать дистанцию с дальнобойным арсеналом или освоить магию с элементальными эффектами. Биомы различаются по флоре, фауне и угрозам.
Видео на Youtube:
Мир полностью разрушаем. Врагов можно завалить обрушенным сводом пещеры, раздавить поваленным деревом или застать врасплох, проломив стену. Система крафта также построена на физическом взаимодействии: предметы размещаются в мире без отдельных меню. Чтобы собрать топор, нужно разложить материалы на земле; еда готовится прямо в костре; металл куется через переплавку руды и отливку деталей.
Релиз Lay of the Land состоится на PC в Steam без раннего доступа.

Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.