Необычный шутер с зеркалом заднего вида покинул ранний доступ Steam, но финальная версия оказалась заметно меньше первоначального замысла.
Hellscreen должна была получить три эпизода, но в финальной версии остался только один эпизод. Разработчик «Джейми Д» объяснил сокращение бюджета и отсутствие внешнего финансирования — игра показала слабые коммерческие результаты в раннем доступе.
Главная особенность Hellscreen — мини-экран в верхней части интерфейса, выполняющий роль зеркала заднего вида. Игрок может увеличивать его по нажатию клавиши, стрелять вперёд левой кнопкой мыши и назад — правой, нанося повышенный урон во время движения.
Несмотря на сокращённый масштаб, разработчик намерен использовать полученный опыт для будущих проектов и не исключает возвращения к шутерам.

Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.