Новых подробностей не так много — о коллаборациях с известными бренадами мы уже знали — зато показали новый геймплей.
Решать задачи придется подбирая правильные слова, а не с помощью силы, хитрости или обмана.
Участвовать в сражениях, заниматься менеджментом и исследовать локации главная героиня может в одном из тридцати нарядов.
Игра позволит исследовать богатый внутренний мир персонажа изнутри, попутно меняя его под свои нужды.
Продолжительность прохождения займет около 20 минут, но за это время главный герой успеет посетить несколько мест.
Игроку предстоит доить корову, косить траву, носить воду из колодца, кормить кур и кота, рубить дрова и следить за садом.
Короткий, но насыщенный атмосферой хоррор превращает рутину рыболовецкого судна в тревожное путешествие внутрь собственной памяти.
На момент публикации большая часть отзывов положительные, но обзоров чуть больше одной сотни.
Главный герой приходит в себя после похищения в забытом викторианском мегаполисе, который переживает жуткую трансформацию
Энтузиасты восстановили фрагменты нулевой главы ремейка, в которой игрок должен был управлять Эшли до встречи с Леоном.
Мы пока не знаем о какой игре идет речь, но вариантов у Bloober Team на самом деле не очень много.
В пыльном стеклянном шкафу главная героиня находит куклу по имени Батист и записку с предупреждением: «Никогда не выпускай его из стеклянной темницы».
Разработчики обещают вариативное психологическое приключение про идентичность и цене, которую придётся заплатить за спасение.
В новом эпизоде, посвященному разработке, авторы рассказали, как иконография и архитектура превратились в противников из игры.
Новый проект от автора Dread Flats предлагает петлевой хоррор от первого лица о паранойе, одиночестве и меняющемся пространстве.
Нарративное приключение в покадровой анимации расскажет личную трагедию на фоне Второй мировой войны.
Главный герой достаточно мал, чтобы открыто сражаться, но может использовать окружение, чтобы скрываться и передвигаться.
Модификация позволяет пройти игру целиком в режиме от первого лица с прицельной стрельбой, кастомными стойками и анимациями.
Фансервис, видимо, часть характера персонажа, иначе зачем главной героине такое количество откровенных нарядов.
После эксперимента с Японией в Silent Hill f продюсер серии допускает, что события новых игр серии могут просходить ещё где-нибудь за пределанами США.
Разработчики сначала получили историю, а уже потом «вырастили» под неё город, локации и даже саму структуру уровней.
Разработчики пытаются превратить рутину работы в круглосуточном магазине в сюрреалистичный сурвайвал-хоррор. от первого лица.
Разработчики в рамках церемонии The Horror Game Awards 2025 показали новый геймплейный трейлер сурвайвал-хоррора.
Разработчики подчёркивают контраст между персонажами и называют нового Леона источником сухого юмора и сарказма, доступного только с возрастом.
Новый проект авторов BattleTech и трилогии Shadowrun делает трансплантацию центральной механикой игры.
Авторы SOMA и Amnesia анонсировали Ontos — научно-фантастический триллер о природе реальности, вере и последствиях человеческого выбора.
Разработчики описывают современного Леона как человека, который слишком долго живёт в мире биотеррора.
По данным СМИ, новая игра во вселенной «Чужих» снова находится в активной фазе разработки.
Насколько привычная формула поменяется мы пока не знаем, но одна фнудаметальная вещь поменялась — острова нет.
Похоже, Леон не только не растерял навыков, но и приобрел новые — за него будут самые зрелищные экшен-сцены.
В трейлере фигурируют достаточно тревожные образы, которые могут вызвать сильный эффект «зловещей долины».
Игрокам предстоит отправиться в атмосферное путешествие по кошмарам, где гравитация, пространство и время подчиняются игроку.
Разработчики запускают серию закрытых тестов, предлагая ранний доступ к сурвайвалу с процедурной генерацией.
Разработчики подписали издательское соглашение с Team17, которая возьмёт на себя выпуск Holstin.
По словам геймдизайнера, проект пытается изменить саму модель взаимодействия игрока с игрой — настолько, что даже команда пока не уверена, как эксперимент сработает.
Фанаты давно ждут официального подтверждения о возвращении Леона Кенеди, но пока этого не произошло.
Остров встречает героиню туманом, пустыми домами, странными следами и намёками на события, о которых она ничего не помнит.
Разработчики выпустили второй девлог, в котором рассказали о проделанной работе: от переработанной системы перемещений до новых анимаций взаимодействия, механики лечения и естественного поведения врагов.
Действие хоррора разворачивается на ночных горных дорогах Японии, где могут происходить странные вещи.
Действие мрачного психологического триллера с детективными элементами развернется в Италии 1990-х.
На японском телевидении показали документалку, которая содержит несколько секунд нового геймплея Resident Evil Requiem.
Международный трейлер содержит больше кадров, включая культовых монстров и историю Джеймса Сандерленда.
Супружеская инди-команда работает над психологическим хоррорре о кошмарах и древних поверьях.
За тихими улочками городка скрываются древние секреты и невыразимые ужасы, а заброшенные помещения хранят следы ритуалов.
Новостей о дате выхода пока нет, но разработчик обещает детали в ближайшие месяцы и предлагает взглянуть на новый трейлер.
В небольшой ролике можно взглянуть на одну из локаций, в которой главный герой собирает ресурсы, крафтит снаряжение и сталкивается с опасностями разрушенного мира.
Разработчики показали первый трейлер атмосферного хоррора о погружении в сознание, вдохновлённого винтажной оптикой и ретрофутуризмом начала XX века.
Игрок получает в наследство ветхий английский отель, чинит его днём, а ночью отбивается от призраков под аккомпанемент ска, джаза и панка.
Автор подготовил полноценный музыкальный альбом, сопровождаемый трейлером с фрагментами композиций и пролётом по локациям мрачного посткиберпанкового мира.
Иммерсивный хоррор сочетает искажение времени, странных существ, временные скачки и эстетику 70-х.
1 2 3 ... 34 35 »