Gothic

Ремейк Gothic сохранит фирменную шероховатость оригинала

Ремейк Gothic остаётся верен духу оригинала, включая вещи, вроде отсутствия помощи в навигации, непредсказуемых NPC и механики, требующие от игрока самостоятельности.

Журналист GamesRadar провела в ремейке Gothic больше четырех часов и рассказала о прохождении, которое постоянно ломалось и одновременно работало именно так, как ожидаешь от оригинала.

Один из самых ярких эпизодов связан с парой крысокротов: монстры увязались за героем, а игра из-за этого продолжала считать персонажа в бою и мешала нормально разговаривать с NPC.

Позже к свите присоединился землекоп по имени Мад, который без остановки комментировал каждое действие игрока.

В превью-билде нет ни карты (её придётся купить у картографа за 38 кусков руды), ни маркеров квестов, ни подсказок о местоположении нужных персонажей. Журнал заданий работает как список зацепок, а не пошаговая инструкция. 

Ремейк Gothic  выходит 5 июня на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Скорее всего, от успеха 

Комментарии к материалу