Глава Take-Two признал, что новая BioShock затянулась, а часть времени и бюджета ушла на идеи, которые в итоге не сработали.
Штраусс Зельник в интервью The Game File заявил, что разработка BioShock 4 стала для него и для компании «глубоким разочарованием». Проект находится в работе уже много лет.
По словам Зельника, его не удивляет сам факт затянувшегося производства, но результат его расстраивает. Он отметил, что команда потратила слишком много времени и денег на решения, которые не дали нужного результата.
За проект отвечает Cloud Chamber — студия, созданная специально для развития серии BioShock. В 2025 году в руководстве команды произошли перестановки, а сценарий игры начали перерабатывать.
Несмотря на проблемы, Take-Two не собирается закрывать проект. В конце 2025 года Зельник говорил, что новую BioShock планируют довести до релиза.
Комментарии к материалу