Разработчики из Rebel Wolves рассказали, как в игре будут устроены отношения с персонажами и репутация героя в глазах вампирского двора.
Редакция GameInformer поделилась подробностями демоверсии, в которой протагонист The Blood of Dawnwalker Коэн посещает травницу Анку, чтобы достать эликсир для матери, и из-за внезапной бури остаётся с ней наедине: сцена с уроком латыни и перевязкой раны намекает на возможное развитие романа.
Геймдиректор Конрад Томашкевич подчёркивает, что мимика и детализация персонажей должны создавать ощущение разговора с живым человеком, а сама студия отказывается заранее раскрывать список романтических линий.
За репутацию отвечает система «дурной славы»: убийства, кражи и другие действия, наносящие вред антагонисту Бренцису, повышают известность Коэна. По словам креативного директора Матеуша Томашкевича, Бренцис в ответ может насылать охотников за головами, вводить локдаун города и усиливать патрули, но та же дурная слава открывает доверие у его врагов и упрощает запугивание.
Параллельно игра ведёт детальный учёт мелких решений Коэна: NPC запоминают поступки и реагируют на них в других квестах, а отношения строятся не только через диалоги, но и через совместные действия.
The Blood of Dawnwalker выйдет на PC, PlayStation 5 и Xbox Series 3 сентября 2026 года.
Комментарии к материалу