Без дополнительных источников освещения или простого фонарика разглядеть что-то в стенах замка довольно проблематично.
Дихара Виджетунга, старший инженер AMD по исследованиям в области графики, уже некоторое время работает над добавлением в шутер Return to Castle Wolfenstein технологии трассировку пути.
Недавно Дихара опубликовал небольшой ролик, позволяющий взглянуть на прототип. В текущей версии у теней довольно низкое разрешение и освещение работает не полностью.
Когда модификация будет готова неизвестно, но в ближайшее время ждать её не стоит.
Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.