На самом деле это высокий показатель, учитывая сложность этапа и сражения с боссом.
Команда Sloclap сообщила, что продажи Sifu достигли миллиона копий, а также поделились внутриигровой статистикой. Согласно данным разработчиков, игроки наиграли более 10 миллионов часов и более 45% одолели второй этап. До финального босса добралось уже значительно меньше: около 150 тысяч.
Разработчики поблагодарили комьюнити за приём, но особенно они были тронуты невероятным приемом игры в Китае, родине кунг-фу. Продажи в Китае составляют второй результат — лидирует Северная Америка.
Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.