Guerrilla Games

В Horizon Forbidden West красивые горы, но на самом деле у них нет текстур

Разработчики применили уникальную систему шейдинга, чтобы горы в Horizon Forbidden West выглядели реалистично.

Арт-директор Guerrilla Games Ян-Барт ван Бик рассказал о том, как команда создала поверхности гор в Horizon Forbidden West. То, что игроки принимают за текстуры, объясняет ван Бик, на самом деле результат работы уникальной системы шейдинга.

В Horizon Forbidden West красивые горы, но на самом деле у них нет текВ Horizon Forbidden West красивые горы, но на самом деле у них нет текВ Horizon Forbidden West красивые горы, но на самом деле у них нет текВ Horizon Forbidden West красивые горы, но на самом деле у них нет тек

Вместо текстур тут применяется сложная сеть шейдеров, учитывающих экосистему, эрозию, распространение мха и лишайника, пыль и массу других факторов. В подробности того, как именно устроена работы системы ван Бик углубляться не стал.

Комментарии к материалу