Если Грейс столкнется с большим количеством противников, то их лучше оставить кому-то более опытному.
В интервью PlayStation Blog режиссёр проекта Косии Наканиси рассказал, что ключевым элементом геймдизайна станет «иная форма реиграбельности», напрямую завязанная на переключении между персонажами.
В Requiem игрок управляет двумя героями по очереди, но состояние предметов и протиавников в локации единое.
По словам Наканиси, враги и предметы в локациях сохраняют своё состояние при смене персонажа. Если Грейс сумела уничтожить противников, Леону они уже не встретятся. То же самое касается предметов.
Resident Evil Requiem выйдет 27 февраля 2026 года на PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 и PC.

Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.