PC-версия Red Dead Redemption 2 осталась без каких-либо сторонних графических изысков в виде поддержки новой технологии RTX, но геймеры все равно могут использовать трассировку лучей.
Это стало возможным благодаря Reshade Паскаля Гилчера, но стоит понимать, что софтварное решение отличается от аппаратного от Nvidia. Тем более, что сама по себе Red Dead Redemption 2 весьма требовательна к железу, поэтому при использовании Reshade производительность падает ещё сильнее.
Играть с подобной модификацией весьма затруднительно. На наш взгляд, в данном случае, это посредственно и бессмысленно.
Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.