The First Descendant привлекла внимание на релизе, но не смогла удержать аудиторию на долгий период.
Об этом прямо заявил глава Nexon Джунхун Ли на презентации для инвесторов, отнеся игру к категории «не сработало». По его словам, проект показал хороший старт, но столкнулся с проблемами вовлечения — и это связано с базовыми дизайнерскими решениями, а не с тем, что можно исправить отдельными патчами.
Схожая ситуация, по словам руководства, наблюдалась и у других проектов компании: высокий интерес на запуске сменялся быстрым спадом из-за слабых механик. В случае The First Descendant это привело к заметному падению онлайна спустя несколько месяцев после релиза.
Статистика Steam отражает динамику: при пиковых значениях более 260 тысяч игроков на старте текущий онлайн держится на уровне нескольких тысяч. При этом игра собрала свыше 110 тысяч отзывов с общим рейтингом около 57%.
Комментарии к материалу