Nexon

Nexon признала The First Descendant неудачей — «сильный старт, но без удержания игроков»

The First Descendant привлекла внимание на релизе, но не смогла удержать аудиторию на долгий период.

Об этом прямо заявил глава Nexon Джунхун Ли на презентации для инвесторов, отнеся игру к категории «не сработало». По его словам, проект показал хороший старт, но столкнулся с проблемами вовлечения — и это связано с базовыми дизайнерскими решениями, а не с тем, что можно исправить отдельными патчами.  

Схожая ситуация, по словам руководства, наблюдалась и у других проектов компании: высокий интерес на запуске сменялся быстрым спадом из-за слабых механик. В случае The First Descendant это привело к заметному падению онлайна спустя несколько месяцев после релиза.

Статистика Steam отражает динамику: при пиковых значениях более 260 тысяч игроков на старте текущий онлайн держится на уровне нескольких тысяч. При этом игра собрала свыше 110 тысяч отзывов с общим рейтингом около 57%.

Комментарии к материалу