Изображение к Авторы Crisol: Theater of Idols рассказывают о создании монстров

В новом эпизоде, посвященному разработке, авторы рассказали, как иконография и архитектура превратились в противников из игры.

Blumhouse Games выпустила второй эпизод серии «Welcome to Tormentosa», посвящённый противникам в Crisol: Theater of Idols. Креативный директор Луиза Блейн объяснила, как мадридская студия Vermila Studios создавала врагов игры, опираясь на испанскую религиозную символику, фольклор и архитектурное наследие.

События игры разворачиваются в искажённой, кошмарной версии Испании. Главный герой, способный превращать собственную кровь в оружие, должен выполнить миссию, возложенную на него Богом Солнца.

Видео на Youtube:

Релиз Crisol: Theater of Idols состоится в начале 2026 года на PC и консолях. Точная дата выхода неизвестна.

Заметили ошибку в тексте? Выделите ее и нажмите сочетание клавиш CTRL+Enter. Мы узнаем об опечатке/ошибке в кратчайший срок и исправим её.
Комментарии Всего комментариев 0