В новом эпизоде, посвященному разработке, авторы рассказали, как иконография и архитектура превратились в противников из игры.
Blumhouse Games выпустила второй эпизод серии «Welcome to Tormentosa», посвящённый противникам в Crisol: Theater of Idols. Креативный директор Луиза Блейн объяснила, как мадридская студия Vermila Studios создавала врагов игры, опираясь на испанскую религиозную символику, фольклор и архитектурное наследие.
События игры разворачиваются в искажённой, кошмарной версии Испании. Главный герой, способный превращать собственную кровь в оружие, должен выполнить миссию, возложенную на него Богом Солнца.
Видео на Youtube:
Релиз Crisol: Theater of Idols состоится в начале 2026 года на PC и консолях. Точная дата выхода неизвестна.

Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.