Разработчики попробуют совместить управление логистикой и конвейерами с ролевой системой, историей и физической системой передачи энергии.
Независимая японская студия Sakastudio анонсировали moorestech — игру, которую авторы описывают как смесь симулятора автоматизации процессов с аниме-RPG. Игра разрабатывается около пяти лет и выйдет на PC в Steam ориентировочно в августе 2026 года.
По словам разработчиков, цель Moorestech — предложить опыт, которого пока нет в жанре фабричных симуляторов. Ключевая идея — физическая передача энергии через шестерни и валы, а не абстрактные кабели, а также полноценный сюжет, сопровождающий развитие производства.
История Moorestech разворачивается вокруг принцессы Йори, изгнанной с родной планеты Селестал и оказавшейся на далёкой Аркадии. Вместе с ИИ-спутником Эренo и новыми союзниками она вынуждена буквально с нуля построить промышленную цивилизацию, чтобы в итоге создать ракету и вернуться домой.
Видео на Youtube:
Для новичков предусмотрен подробный пошаговый туториал с подсказками от напарников. По замыслу авторов, Moorestech должна быть понятна как фанатам Factorio и Satisfactory, так и тем, кто впервые пробует жанр.

Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.