Изображение к Аниме-RPG с конвейерами и шестернями — анонсирована Moorestech

Разработчики попробуют совместить управление логистикой и конвейерами с ролевой системой, историей и физической системой передачи энергии.

Независимая японская студия Sakastudio анонсировали moorestech — игру, которую авторы описывают как смесь симулятора автоматизации процессов с аниме-RPG. Игра разрабатывается около пяти лет и выйдет на PC в Steam ориентировочно в августе 2026 года.

По словам разработчиков, цель Moorestech — предложить опыт, которого пока нет в жанре фабричных симуляторов. Ключевая идея — физическая передача энергии через шестерни и валы, а не абстрактные кабели, а также полноценный сюжет, сопровождающий развитие производства.

История Moorestech разворачивается вокруг принцессы Йори, изгнанной с родной планеты Селестал и оказавшейся на далёкой Аркадии. Вместе с ИИ-спутником Эренo и новыми союзниками она вынуждена буквально с нуля построить промышленную цивилизацию, чтобы в итоге создать ракету и вернуться домой.

Видео на Youtube:

Для новичков предусмотрен подробный пошаговый туториал с подсказками от напарников. По замыслу авторов, Moorestech должна быть понятна как фанатам Factorio и Satisfactory, так и тем, кто впервые пробует жанр.

Заметили ошибку в тексте? Выделите ее и нажмите сочетание клавиш CTRL+Enter. Мы узнаем об опечатке/ошибке в кратчайший срок и исправим её.
Комментарии Всего комментариев 0