Capcom

Создатель Pragmata признался, что Capcom могла слишком рано анонсировать игру

Режиссёр Pragmata Ёнхи Чо рассказал, что команда не ожидала настолько большого интереса к игре после первого анонса в 2020 году.

Дебютный трейлер Pragmata был показан в июне 2020 год, а релиз был запланирован на 2022 год. В итоге игра пережила несколько переносов и вышла только в апреле 2026 года.

По словам Чо, разработчики рассчитывали привлечь внимание аудитории, но не предполагали, что реакция окажется настолько масштабной для совершенно новой франшизы. После премьеры трейлера команда поняла, что просто хорошей игры уже недостаточно — ожидания игроков стали значительно выше.

Во время интервью Чо спросили, жалеет ли он об анонсе, сделанном так рано. Разработчик признал, что определённое сожаление действительно есть, однако считает, что ранний показ в итоге помог проекту.

Разработчик считает, что без того самого трейлера 2020 года Pragmata в её нынешнем виде могла бы и не появиться.

Комментарии к материалу