Создатель Death Stranding поделился воспоминаниями о сне, который больше напоминает сюрреалистический хоррор.
Геймдизайнер считает, что каждый его новый проект автоматически становится главным достижением.
Платформер Nintendo убедил будущего автора Metal Gear Solid, что видеоигры способны превзойти кино как выразительный медиум.
По словам геймдизайнера, проект пытается изменить саму модель взаимодействия игрока с игрой — настолько, что даже команда пока не уверена, как эксперимент сработает.
Переиздания, ремейки и попытка обучить новое поколение разработчиков — всё это часть срочной стратегии Konami по спасению серии.
В базе рейтингового агентства появилась запись о версии для PC — издателем указана Sony Interactive Entertainment, хотя ранее выпуском первой части на PC занималась 505 Games.
Новая история во вселенной Death Stranding, созданная в сотрудничестве с E&H Production, покажет «смелую и тонкую» ручную анимацию и иной взгляд на мир.
Без Кодзимы Konami самостоятельно решает в каком направлении развивать франшизу и кого приглашать на главую роль.
Оказалось, мир лишился потенциальной The Matrix от создателя Metal Gear и сам Кодзима об этом узнал только сейчас.
На заре 2000-х Вачовски обратились напрямую к геймдизайнеру, но студийная политика Konami встала на пути.
Геймдизайнер вспоминает, как всемирная выставка 1970 года изменила его жизнь, и признаётся, что современный мир уже не кажется ему таким футуристичным.
Мультиплеер вдохновлён классическим Metal Gear Online и строится на стелсе, камуфляже и выживании.
Мы пока не знаем, кто исполнит главную роль в новом шпионском экшене Кодзимы, но как минимум одна кандидатура известна.
Хидео Кодзима объявил о запуске анимационного фильма во вселенной Death Stranding, над которым работает японская студия ABC Animation Studio.
На шоу Beyond The Strand Хидео Кодзима показал постер с рабочим названием игры и представил первых актёров.
Во время презентации Beyond The Strand геймдизайнер показал тизер хоррора, с Софией Лиллис в главной роли.
Хотя хорроры не в духе Камии, он признаёт революционность отменённой Silent Hills и считает, что её идеи до сих пор формируют жанр.
Информации о конкретных платформах нет, но ремейк показал хороший старт, что, возможно, позволит возродить всю серию — разработчики уже готовы.
Мероприятие состоится 23 сентября в Японии, Хидео Кодзима лично проведёт трансляцию с гостями.
Несмотря на уже впечатляющую графику, геймдизайнер стремится к ещё более живому и правдоподобному воссозданию лиц.
Геймдизайнер призвал молодых разработчиков искать вдохновение в искусстве и жизни, а не только в играх.
Киноверсией займётся режиссёр «Тихого места: День первый», а сам Кодзима ограничится контролем со стороны.
По его словам, история первой и второй частей завершена, но идеи для продолжения уже «записаны».
Эпизод немного переработали, добавив динамичную боевую систему, но в целом он остался таким же.
Спало эмбарго на публикацию материалов, связанных с ремейком Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.
Konami опубликовала финальный трейлер ремейка, в котором показала режимы, обновлённую графику и новое управление.
Актёр простил замену на Кифера Сазерленда и признал геймплей пятой части лучшим в серии.
Показатель вырос с 79,5% до 79,6%, и геймдизайнер призвал фанатов воспользоваться летними праздниками, чтобы поднять цифру до 80%.
Konami готовит оригинальный онлайн-режим, вдохновлённый классическими элементами Metal Gear Online, но созданный с нуля под современные стандарты.
После релиза Death Stranding 2 геймдизайнер сосредоточен на OD и лично продумывает шпионский экшен Physint, выход которого ожидается не раньше чем через 5-6 лет.
Модификация позволяет пройти часть миссий вдвоём, но будут встречаться баги, невидимые лошади и ломаться интерфейс.
На вопрос о Metal Gear Solid Delta: Snake Eater он лишь рассмеялся и ответил: «Нет, не буду».
Создатель Metal Gear считает, что разрабатывать военные игры, не зная, как стрелять, — «грустно».
Геймдизайнер готовится к новым проектам, но намекает, что может на время покинуть индустрию ради своей давней мечты — кино.
На фоне волны отменённых проектов и закрытых студий после масштабных увольнений в Microsoft, хоррор OD от Кодзимы пока остаётся в разработке.
Хидео Кодзима рассказал, что адаптирует образы героев Death Stranding под повадки и привычки актёров — иногда даже после случайной встречи в ресторане.
Игроки сообщают, что при открытии карты в Death Stranding 2: On the Beach базовые модели PlayStation 5 начинают шуметь кулером, а в некоторых случаях даже перегреваться.
Сиквел, как и первая игра, разрабатывается на движке Decima Engine, созданном командой Guerrilla Games.
Сиквел, как и оригинальная игра, будет полностью переведена на русский язык, включая озвучку.
Лука Маринелли, исполняющий роль нового персонажа в Death Stranding 2, был уверен, что сыграл самого Солида Снейка. Хидео Кодзима лично разубедил его.
Фильм создаётся в сотрудничестве Kojima Productions и Line Mileage. Это не экранизация игры, а оригинальная история во вселенной Death Stranding.
Разработчики анонсировали оригинальный мультиплеерный режим для Metal Gear Solid Delta.
Экшена в сиквеле станет значительно больше, а Сэм получит много новой экипировки, в том числе для разборок с противниками.
Хидео Кодзима признался, что сдерживает свои самые странные замыслы ради выживания Kojima Productions.
На специальном шоу в Лос-Анджелесе Хидео Кодзима представил свежие сцены из грядущего сиквела, включая масштабный боевой сегмент с новым антагонистом.
У сиквела Death Stranding будет собственная презентация, а фрагмент катсцены для показали для подогрева.
Разработчики за два месяца до релиза опубликовали полные системные требования ремейка.
Konami показала геймплей ремейка Metal Gear Solid 3: Snake Eater с участием почти всех боссов.
Впрочем, на что-то такое можно было рассчитывать после выхода первого трейлера сиквела.
Хидео Кодзима и Джефф Кили представят геймплей Death Stranding 2: On the Beach 8 июня — это будет финальное шоу Summer Game Fest и старт глобального тура игры.
1 2 3 ... 9 10 »