Дополнение добавит в игру первый новый класс во всей серии — дворфа, управляющего вооружённым бульдозером.
Кооперативный «роуглайт-шутер» отправит игроков обратно на Hoxxes IV, но теперь вылазки будут устроены иначе.
Игрокам предстоит совмещать политическую кампанию днём и борьбу с преступными группировками ночью.
Обновление расширяет вариативность прохождений и добавляет отдельный режим с волнами врагов.
Проект возглавляет Кэнъити Ивао, известный по работе над Resident Evil, Parasite Eve 2 и Final Fantasy XI. Дизайн персонажей создаёт Тацуя Ёсикава, работавший над Breath of Fire, Devil May Cry 4 и 5.
Разработчики попытались объединить пошаговые тактические бои с темпом современных роуглайн-данжен-кроулеров.
Дополнение добавит в тактический «рогалик» новых правителей с уникальными механиками и стилями стратегии.
Экшен-рогалик в эстетике мрачной сказки
Авторы называют проект попыткой воссоздать дух приключенческих игр «золотой эпохи» с современным ощущением управления и боевой системы.
Тактический рогалик Mewgenics планируют расширять: разработчики готовят официальную поддержку модов и обсуждают первый DLC.
Продолжение карточного «роуглайта» Slay the Spire выйдет в раннем доступе Steam 5 марта.
Авторы пошаговой тактической RPG выпустили новую демоверсию, а также обзорный трейлер.
Авторы алхимического автобаттлера решили сами рассказать о том, что из себя представляет игра.
Ограниченная по времени версия роглайт-шутера Armatus выйдет на PC 23 февраля и будет доступна до 2 марта.
Saros обзавелась обзорным трейлером, в котором разработчики рассказали о хабе, модификаторах и ещё одной системе.
Студия ProbablyMonsters анонсировала готический ролевой экшен с кооперативом о нефилимах, падших богах и осаждённом городе Гильденархе.
После каждой неудачи главный герой становится опаснее, смертоноснее, но больше напоминает машину, чем человека.
В пятилетней истории одного из самых громких Kickstarter-провалов наконец поставили точку — Red Hook Studios признала поражение и сделала последний жест доброй воли.
Противники представляют собой древних существ с механическими имплантами, а технологии в мире игры соседствуют с мифами.
Вместе с масштабным сюжетным дополнением, разработчики выпустили бесплатное обновление для базовой игры.
В большинстве случаев, такое количество достижений результат многолетней поддержки и десятков обновлений после релиза.
Сооснователи Red Hook Studios вспомнили этапы разработки, поблагодарили сообщество и дали понять, что студия всё ещё не закончила с серией.
Глава New Blood признал, что Epic Games Store неожиданно сработал как маркетинговый трамплин, но не для себя.
Авторы Golden Warden работают над новой игрой с похожей концепцией, но с большим количеством механик.
Спин-офф будет сильно отличаться от оригиальной серии и предложит процедурные заезды в мрачном постапокалиптическом мире.
Судьба племени напрямую зависит от того, удастся ли правильно накормить опасное существо из Бездны.
Игра позволит исследовать богатый внутренний мир персонажа изнутри, попутно меняя его под свои нужды.
Важно не торопиться и внимательно исследовать окружение — можно найти что-то ценное или новую область.
Любое укрытие можно уничтожить, включая здания и прочее окружение, если за ним спрятался противник.
Помимо обычной прокачки присутствует метапрогрессия с возможностью открывать новое вооружение и экипировку.
Игроку предстоит защищать цитадель от орд рыцарей, используя шарик как универсальный инструмент — оружие, средство добычи ресурсов и логистики.
Разработчики называют Woolhaven самым амбициозным DLC на данный момент — с полноценной сюжетной линией, новыми регионами и системами.
Студия The Astronauts объявила, что продажи Witchfire преодолели отметку в 500 000 тысяч копий.
Выживать предстоит в прогнившем насквозь замке, населяет которого разного вида нежить.
Разработчики запускают серию закрытых тестов, предлагая ранний доступ к сурвайвалу с процедурной генерацией.
Благодаря мета-прогрессии каждая, даже неудачная, вылазка будет приносить положительные результаты.
Авторы Othercide выпустили геймплейный трейлер тактического роуглайт про воинствующих стиллей.
Игра расскажет историю заключённого, вынужденного исследовать заброшенную мегаструктуру в недрах искусственной луны.
На плечи небольшой группы героев ложится задача — отыскать сердце этой «фальшивой магии» и разрушить её.
Студия 34BigThings анонсировала переосмысление серии, с «роуглайт-механиками», процедурными заездами и динамической системой разрушений.
Devolver Digital и разработчики отмечают успех сюрреалистичного «рогалика» анонсом нескольких бесплатных обновлений.
Вместе с выходом дополнения в Nightreign появится два новых героя — Ученый и послушница по имени Гробовщик.
Обновление вводит в игру воздушные рейды, систему экипажа, тактические приказы и масштабную битву с легендарным чудовищем.
Главный герой пытается спасти дочь, а каждая неудача открывает новый вариант будущего — с изменившимися персонажами, фракциями и ландшафтами.
В отличие от первого, второй геймплейный трейлер отличается обилием кровавых и отталкивающих сцен.
Games People Play создаёт карточный экшен о побеге из Ада, но для этого придется обыграть в карты самого Дьявола.
Ночью нужно расширять данж, строить ловушки и нанимать миньонов, а днём отражать набеги «героев», которые стремятся «освободить» сокровища из хранилищ.
Спин-офф находится в разработке около четырех лет и стал одним из нескольких экспериментальных прототипов студии, появившихся после успеха Vampire Survivors.
Игра сочетает «соулслайк-механику», тактическую карточную боевую систему и историю матери, отправившейся в мир духов ради утраченного ребёнка.
Дистопический Париж сталкивается с иными измерениями, а древний орден ищет нового чемпиона, чтобы добраться до небес.
1 2 3 ... 12 13 »