Разработчики подробно рассказывают о «ролевой системе» экстракшен-шутере и геймплейных механиках.
Разработчики делают упор на разные стили игры и после релиза в марте продолжат улучшать эту составляющую геймплея.
Bungie выпустила новый ролик из серии Developer Insights, посвящённый Marathon. В видео разработчики подробно рассказали о системе Оболочек — фактически это классы персонажей.
Всего в Marathon будет семь Оболочек. Шесть из них считаются основными и доступны для стандартной игры, а седьмой класс предназначен для особого режима. Основные шесть классов:
- Destroyer — силовой боец с упором на урон.
- Assassin — мобильный класс для агрессивной игры.
- Recon — разведчик, ориентированный на разведку и контроль ситуации.
- Vandal — универсальный класс с акцентом на мобильность.
- Thief — специалист по скрытности и быстрому луингу.
- Triage — поддержка, повышающая выживаемость команды.
Седьмой класс — Rook — предназначен исключительно для соло-режима и позволяет подключаться к уже идущим матчам, забрать часть добычи и выйти без риска потерять экипировку.
Видео на Youtube:
Вместе с видео Bungie опубликовала блог-пост, где объяснила разницу между Ядрами и Имплантами. Оба элемента усиливают персонажа прямо во время матча, но работают по-разному.
Импланты универсальны и могут использоваться любой Оболочкой. Ядра же привязаны к конкретному классу, и чтобы получить эффект, нужно найти Ядро, подходящий именно для выбранного класса.
Marathon выйдет на PC (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series в марте 2026 года.

Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.