Третья глава ремейка Final Fantasy VII, по слухам, выйдет на всех платформах одновременно

published: 20 6-, 2-04 комментарии: 0
Final Fantasy VII Третья глава ремейка Final Fantasy VII, по слухам, выйдет на всех платформах одновременно
Инсайдер утверждает, что Square Enix готовит мультиплатформенный релиз финала трилогии и начнёт маркетинг уже этим летом.

«Вернитесь в Morrowind и скажите, что хотите играть в это снова»: ветеран Bethesda о ремастерах The Elder Scrolls

published: 20 6-, 2-01 комментарии: 0
Bethesda Game Studios «Вернитесь в Morrowind и скажите, что хотите играть в это снова»: ветеран Bethesda о ремастерах The Elder Scrolls
Брюс Несмит считает, что The Elder Scrolls III не выдержит проверку временем, а полноценный ремейк был бы слишком дорогим и долгим проектом.

Bloober Team обновила сайт с тизером — фанаты заподозрили возможный ремейк Rule of Rose

published: 20 6-, 1-29 комментарии: 0
Bloober Team Bloober Team обновила сайт с тизером — фанаты заподозрили возможный ремейк Rule of Rose
Новый визуал с розой и стихотворением Уильяма Блейка намекнул на ремейк одного из самых спорных хорроров нулевых.

В третьей части ремейка Final Fantasy VII карточную мини-игру расширят

published: 20 6-, 1-23 комментарии: 0
Final Fantasy VII В третьей части ремейка Final Fantasy VII карточную мини-игру расширят
Наоки Хамагути подтвердил, что карточная игра получит «прокачанную» версию, а мини-игры снова станут важной частью финала трилогии.

Ubisoft отменила ремейк Prince of Persia: The Sands of Time и ещё пять игр в рамках масштабной перезагрузки

published: 20 6-, 1-22 комментарии: 0
Ubisoft Ubisoft отменила ремейк Prince of Persia: The Sands of Time и ещё пять игр в рамках масштабной перезагрузки
Компания пересматривает стратегию, закрывает проекты, меняет структуру и жертвует краткосрочными показателями ради «возврата к креативному лидерству».

Во время разработки ремейка System Shock на Nightdive Studios пожаловались в ФБР

published: 20 6-, 1-15 комментарии: 0
Nightdive Studios Во время разработки ремейка System Shock на Nightdive Studios пожаловались в ФБР
Глава студии рассказал, что в самый тяжёлый период разработки кто-то пошёл дальше токсичных комментариев и попытался привлечь федеральные органы.

Ubisoft перезаливает саундтрек Assassin’s Creed IV: Black Flag — возможно, скоро стартует маркетинговая кампания

published: 20 6-, 1-15 комментарии: 0
Ubisoft Ubisoft перезаливает саундтрек Assassin’s Creed IV: Black Flag — возможно, скоро стартует маркетинговая кампания
Остается только дождаться официального анонса, за которым, с небольшой вероятностью, может следовать релиз ремейка.

Ремейк Prince of Persia: The Sands of Time получил рейтинг T (Teen) от ESRB — будет легкая нагота

published: 20 6-, 1-14 комментарии: 0
Ubisoft Ремейк Prince of Persia: The Sands of Time получил рейтинг T (Teen) от ESRB — будет легкая нагота
По описанию рейтингового агентства ремейк пока точно соответствует оригинальной игре, включая различные механики.

Авторы ремейка Gothic выпустили девлог, посвященный расширению истории

published: 20 5-, 2-14 комментарии: 0
Gothic Авторы ремейка Gothic выпустили девлог, посвященный расширению истории
Разработчики ремейка рассказали, как расширяют историю оригинальной Gothic, добавляя новые квесты и диалоги.

Анонсирована Tomb Raider: Legacy of Atlantis — переосмысление самой первой игры на Unreal Engine 5

published: 20 5-, 2-12 комментарии: 0
Crystal Dynamics Анонсирована Tomb Raider: Legacy of Atlantis — переосмысление самой первой игры на Unreal Engine 5
Судя по первому трейлеру, Расхитительнице снова придется иметь делор с древним ящером.

Инсайдер: Ремейк Assassin’s Creed IV: Black Flag получит новую погоду, полностью обновлённый интерфейс и отсутствие загрузок

published: 20 5-, 2-01 комментарии: 0
Ubisoft Инсайдер: Ремейк Assassin’s Creed IV: Black Flag получит новую погоду, полностью обновлённый интерфейс и отсутствие загрузок
Ubisoft создаёт ремейка на движке Assassin’s Creed Shadows, обновляя мир до современного уровня — с улучшенной детализацией и новыми активностями.

Разработчики ремейка Gothic рассказали об изменениях боевой системы с августа 2025 года

published: 20 5-, 1-18 комментарии: 0
Gothic Разработчики ремейка Gothic рассказали об изменениях боевой системы с августа 2025 года
Команда ремейка продолжает дорабатывать боевую систему, опираясь на дух оригинала, но с небольшими улучшениями.

На всеми главами ремейка Final Fantasy VII работала и продолжает работать одна команда

published: 20 5-, 0-28 комментарии: 0
Final Fantasy VII На всеми главами ремейка Final Fantasy VII работала и продолжает работать одна команда
Наоки Хамагути рассказал, как сохранение единой команды в течение почти десятилетия помогло сделать ремейк Final Fantasy VII цельным и зрелым.

В 2022 году Konami анонсировала сразу три новых Silent Hill, чтобы доказать серьезность своих намерений

published: 20 5-, 0-20 комментарии: 0
Konami В 2022 году Konami анонсировала сразу три новых Silent Hill, чтобы доказать серьезность своих намерений
По словам Мотои Окамото, один ремейк — это «разведка боем», а серия заслуживает уверенного возвращения с новыми играми.

Ремейк Silent Hill 2 превысил 2,5 миллиона проданных копий — серия достигла 10 миллионов

published: 20 5-, 0-17 комментарии: 0
Silent Hill 2 Ремейк Silent Hill 2 превысил 2,5 миллиона проданных копий — серия достигла 10 миллионов
Продажи не самые высокие на фоне другой серии хорроров, но значительно превышающие предыдущие результаты многих игр серии.

В ремейке Fatal Frame 2: Crimson Butterfly реализовали механику держания за руки — её хотели добавить ещё 20 лет назад

published: 20 5-, 9-27 комментарии: 0
Team Ninja В ремейке Fatal Frame 2: Crimson Butterfly реализовали механику держания за руки — её хотели добавить ещё 20 лет назад
Директор серии Макото Сибата признался, что идея существовала ещё 20 лет назад, но технически её не удалось реализовать.

На сайте художника заметили концепт-арт отменённого ремейка Star Wars: KOTOR от Aspyr

published: 20 5-, 9-08 комментарии: 0
Saber Interactive На сайте художника заметили концепт-арт отменённого ремейка Star Wars: KOTOR от Aspyr
Ремейк RPG переживает долгую паузу в разработке, но из первой итерации проекта всплыли новые материалы.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater продалась тиражом свыше миллиона копий в день релиза

published: 20 5-, 9-05 комментарии: 0
Konami Metal Gear Solid Delta: Snake Eater продалась тиражом свыше миллиона копий в день релиза
Информации о конкретных платформах нет, но ремейк показал хороший старт, что, возможно, позволит возродить всю серию — разработчики уже готовы.

EA отклонила все предложения Bioware о ремейке Dragon Age: Origins или ремастере трилогии

published: 20 5-, 8-10 комментарии: 0
Bioware EA отклонила все предложения Bioware о ремейке Dragon Age: Origins или ремастере трилогии
По словам бывшего продюсера студии, издатель принципиально не хочет финансировать ремастеры серии.

Мультиплеерный режим Metal Gear Solid Delta заработает осенью 2025 года

published: 20 5-, 8-08 комментарии: 0
Konami Мультиплеерный режим Metal Gear Solid Delta заработает осенью 2025 года
Konami готовит оригинальный онлайн-режим, вдохновлённый классическими элементами Metal Gear Online, но созданный с нуля под современные стандарты.

Авторы Skyblivion выпустили последний предрелизный дневник разработки

published: 20 5-, 8-03 комментарии: 0
Skyblivion Авторы Skyblivion выпустили последний предрелизный дневник разработки
В будущем авторы хотят отдельно показать Имперский город, над которым работали в тайне и никогда его не показывали.
1 2 3 ... 17 18 »