В отличие от предыдущего успешного эксперимента, моддер не модифицировал саму консоль.
На обычной PlayStation 5 с использованием хаков и уязвимостей удалось запустить Bloodborne с патчем на 60 кадров в секунду. Игра работала в нативном разрешении 1080p.
Исследователь и инсайдер Лэнс МакДональд, первым запустившим Bloodborne на PlayStation 5, утверждает, что в этот раз использовалась обычная розничная версия консоли, а не специально модифицированная.
Отвечая на один из вопросов, Лэнс добавил, что на самом деле Bloodborne работает на PC хуже, чем на PlayStation 4 — видимо он знает, о чём говорит.
Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.