Вся карта в Garbage Country генерируется процедурно, но разработчик вручную создал уникальные тайлы.
Независимый разработчик Томас Ванденберг работает над Garbage Country — «симулятором езды» по пиксельной пустыне, усеянной созданными вручную достопримечательностями, каждая из которых является отголоском прошлого.
В Garbage Country несколько транспортных средств, каждый со своей физикой. Менять транспорт понадобится, чтобы пробраться через особенно сложные части пустоши.
Дата выхода отсутствует, но у Garbage Country есть своя страница в Steam.
Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.