Это не первый проект Дэниеля Винерсона — вначале он создал воксельную версию шутера Blood от Monolith Productions.
Сейчас Винерсон работает над «преданием объёма» оригинальному DOOM - проект известен под кодовым названием Doom Voxel. Дэниель переделывает модели персонажей и окружения, создавая на основе спрайтов воксельные модели.
Проект пока в разработке, но Винерсон поделился прохождением одного из уровней.
У Doom Voxel пока нет даты выхода, но следить за разработкой можно в профиле моддера на ModDB.
Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.