Изображение к Видео: оригинальный DOOM с воксельными моделями вместо спрайтов

Это не первый проект Дэниеля Винерсона — вначале он создал воксельную версию шутера Blood от Monolith Productions.

Сейчас Винерсон работает над «преданием объёма» оригинальному DOOM - проект известен под кодовым названием Doom Voxel. Дэниель переделывает модели персонажей и окружения, создавая на основе спрайтов воксельные модели.

Проект пока в разработке, но Винерсон поделился прохождением одного из уровней.

У Doom Voxel пока нет даты выхода, но следить за разработкой можно в профиле моддера на ModDB.

Заметили ошибку в тексте? Выделите ее и нажмите сочетание клавиш CTRL+Enter. Мы узнаем об опечатке/ошибке в кратчайший срок и исправим её.
Комментарии Всего комментариев 0