Изображение к Взгляните на Death Stranding с имитацией трассировки лучей

Death Stranding на PC поддерживает только технологию DLSS 2.0, а трассировку лучей в реальном времени реализовать разработчики попросту не успели. Игроки сделали это самостоятельно, хотя и не так комплексно.

Шейдер от Pascal Gilcher обсчитывает освещение только в виденном пространстве, но и с ним PC-версия Death Stranding меняется не сильно - движок Decima самостоятельно умеет имитировать глобальное освещение.

Заметили ошибку в тексте? Выделите ее и нажмите сочетание клавиш CTRL+Enter. Мы узнаем об опечатке/ошибке в кратчайший срок и исправим её.
Комментарии Всего комментариев 0