Как-то ещё в Апреле мы рассказывали, что энтузиаст пропатчил Bloodborne и внём изменения в движок, чтобы игра могла работать при 60FPS, вместо привычных 30FPS. Лэнс МакДональд вернулся, чтобы поделиться достигнутыми результатами.
Раньше PS4 было недостаточно для поддержания 60FPS в Bloodborne на протяжении всего времени - мощности консоли было недостаточно, но PS4 Pro справляется с задачей намного лучше.
МакДональд пообещал выпустить патч в публичный доступ после релиза PlayStation 5. Разумеется, что придется самостоятельно позаботиться об установке неподписанного патча на консоли.
Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.