Энтузиаст Лоуренс МакДональд, уже который год изучающий проекты From Software, сумел пропатчить Bloodborne и повысить частоту кадров.
Благодаря кастомному патчу, МакДональду удалось разогнать Bloodborne до 60FPS на обычной PlayStation 4. Лучше всего пропатченная версия работает на более быстрой PlayStation 4 Pro, но движок игры не был готов к подобным экспериментам.
Далее последуют эксперименты - автор планирует разогнать игру на PS4 Pro в режиме максимальной производительности.
Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.