Во время разработки любого продукта приходится отметать нерабочие элементы или что-то, что работает хорошо, но сама затея выглядит хорошо только на бумаге.
Лоуренс МакДональд продолжает искать вырезанный из финальной версии Dark Souls 3 контент и сегодня опубликовал очередное видео, в котором рассказал о более кровавой версии мультиплеера, которая не попала в релизную версию.
Одна такая механика подразумевала жертвоприношения - игроки в PVP могли принести поверженного противника в жертву, после чего появлялась арена для PVP. Кроме того, тело убитого противника можно было бы перетаскивать, а из его останков создавать костры.
Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.