Изображение к Хидэки Камия предложил добавить в Resident Evil Requiem «нестрашный режим»

Разработчик считает, что в хорроре Capcom можно было бы оставить головоломки и боевую систему, но уменьшить уровень хоррора.

Геймдизайнер Хидэки Камия, работавший в Capcom и руководивший разработкой Resident Evil 2, поделился необычным мнением о Resident Evil Requiem. По его словам, он давно считает, что в серии стоило бы добавить режим без сильных хоррор-элементов.

Камия рассказал об этом во время совместной игры с разработчиками из студии Clovers Inc.. В разговоре он признался, что хоррор в Resident Evil для него иногда оказывается слишком интенсивным.

По словам разработчика, он хотел бы иметь возможность сосредоточиться на других элементах серии — головоломках и боевой системе — без постоянного давления пугающей атмосферы. 

Собеседники Камии заметили, что подобный режим может противоречить самой концепции хоррора. Однако геймдизайнер считает, что такой вариант всё равно мог бы найти свою аудиторию. 

Capcom - Хидэки Камия предложил добавить в Resident Evil Requiem «нестрашный режим» - screenshot 1
Заметили ошибку в тексте? Выделите ее и нажмите сочетание клавиш CTRL+Enter. Мы узнаем об опечатке/ошибке в кратчайший срок и исправим её.
Комментарии Всего комментариев 0