Crytek выпустила обещанный повышающий производительность патч для находящегося в раннем доступе мультиплеерного экшена Hunt: Showdown.
Согласно списку исправлений, этот патч должен решить большинство серьезных проблем с производительностью, значительно уменьшить количество фризов, разгрузить CPU и снизить объем занимаемого количества памяти. Если вникнуть более подробно, то патч оптимизирует ряд “тяжелых” вычислительных процессов, особенно когда эффект частиц заполоняет все пространство.
Остается дождаться анализа экспертов. Полный список исправлений вы найдете на официальной странице Hunt: Showdown в Steam.
Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.