Над Marathon в Bungie сейчас работает больше разработчиков, чем над Destiny 2

published: 20 6-, 4-22 комментарии: 0
Bungie Над Marathon в Bungie сейчас работает больше разработчиков, чем над Destiny 2
По данным Forbes, расстановка сил внутри Bungie изменилась: Marathon впервые получил больше людей в команде, чем Destiny 2.

Актриса Ghost of Yotei рассказала, как снимали сцену с поглаживанием волка

published: 20 6-, 4-17 комментарии: 0
Ghost of Yotei Актриса Ghost of Yotei рассказала, как снимали сцену с поглаживанием волка
Оказывается, что трогательную сцену с волком записывали с участием сотрудника студии, стоявшего на четвереньках. 

Слухи: спин-офф God of War про Фэй может затронуть разные мифологии и добавить Тюра

published: 20 6-, 4-14 комментарии: 0
Sony Santa Monica Слухи: спин-офф God of War про Фэй может затронуть разные мифологии и добавить Тюра
Новая часть серии может уйти от истории Кратоса и сосредоточиться на прошлом его жены.

Bloodborne может получить анимационный фильм с рейтингом R — продюсером выступит «Jacksepticeye»

published: 20 6-, 4-14 комментарии: 0
Cinema Bloodborne может получить анимационный фильм с рейтингом R — продюсером выступит «Jacksepticeye»
Проект анонсировали на CinemaCon, подробности пока держат в секрете, но адаптацию обещают сделать верной оригиналу.

Physint может получить антагониста с немецким акцентом — появились детали кастинга

published: 20 6-, 4-12 комментарии: 0
Physint Physint может получить антагониста с немецким акцентом — появились детали кастинга
У Physint появились новые, пока неофициальные детали кастинга — сцена с захваченным автобусом и антагонист, которого в описании роли сравнивают с Ганнибалом в исполнении Мадса Миккельсена.

Марк Церни установил первый рекорд в Spyro the Dragon — и удерживал его более 12 лет

published: 20 6-, 4-09 комментарии: 0
Истории Марк Церни установил первый рекорд в Spyro the Dragon — и удерживал его более 12 лет
Один из архитекторов PlayStation пытался запустить спидран-сцену ещё в конце 90-х и сам задал планку, которую долго не могли превзойти.

Бледный Кратос появился случайно — разработчиков вдохновил ранний концепт на белой бумаге

published: 20 6-, 3-29 комментарии: 0
Sony Santa Monica Бледный Кратос появился случайно — разработчиков вдохновил ранний концепт на белой бумаге
Запоминающийся образ Кратоса с пепельной кожей закрепился благодаря раннему концепт-арту, который изначально не задумывался таким.
1 2 3 ... 159 160 »