Идея песочницы в мире Pokémon родилась у Сигэру Омори ещё в 2001 году — когда он занимался расстановкой травы в Ruby и Sapphire.
Старший директор Pokopia рассказал, что концепция проекта уходит корнями в его первые годы в Game Freak. В начале карьеры Омори работал над Pokémon Ruby и Sapphire, где одной из задач было размещение участков высокой травы — тех самых зон, из которых появляются покемоны.
По его словам, работа с редактором уровней оказалась неожиданно увлекательной. Размещая траву и определяя точки появления существ, он задумался о том, чтобы дать игрокам возможность самим создавать собственный мир Pokémon.
После релиза Scarlet и Violet Омори вместе с небольшой командой начал прототипировать идею — так появилась концепция Pokopia, песочницы с элементами градостроительного симулятора в духе Animal Crossing.
Разработчики обещают, что игроки смогут совместно создавать острова без серьезных ограничений по числу участников, фактически примеряя на себя роль начинающих разработчиков основной серии.

Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.