Sony Santa Monica

Бледный Кратос появился случайно — разработчиков вдохновил ранний концепт на белой бумаге

Запоминающийся образ Кратоса с пепельной кожей закрепился благодаря раннему концепт-арту, который изначально не задумывался таким.

Об этом рассказал бывший ведущий художник окружения серии Стиг Асмуссен. По его словам, первые иллюстрации героя создавались на белой бумаге без финальной обработки кожи, но именно этот вариант привлёк внимание режиссёра Дэвида Яффе.

Разработчикам понравилось, как персонаж выделяется на фоне окружения — особенно в сценах с мраморными поверхностями и кровью, где контраст становился частью визуального стиля. В итоге белый цвет закрепили за Кратосом, а позже объяснили его происхождение через лор — как пепел его семьи.

Ранее также сообщалось, что Sony Santa Monica работает над ремейками оригинальной трилогии и новым проектом во вселенной God of War. 

Комментарии к материалу