Моддер случайно обнаружил в коде игры рабочий режим камеры, который Bluepoint оставила в HD-версии 2011 года, но так и не включила.
Афевис Солмунко, автор фанатского патча MGSHDFix для Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1, нашёл в файлах Metal Gear Solid 2 полностью функциональную камеру от третьего лица.
Режим активируется изменением одной переменной в коде — камера автоматически переключается на классический вид сверху только в узких коридорах, чтобы избежать клиппинга через стены.
Код подписан маркерами Bluepoint — студия экспериментировала с такой камерой для HD Collection в 2011 году, но в финальную версию функцию не добавила.
Солмунко планирует исправить мелкие баги и включить режим в MGSHDFix на этой неделе, если не возникнет проблем. Переключение между видами камеры, возможно, будет работать в реальном времени по нажатию кнопки — как в MGS3.
Комментарии к материалу