Разработчики Crimson Desert заявили, что выпускают крупные обновления почти еженедельно за счет гибкой структуры команды и работы по отзывам игроков.
PR-директор и директор по маркетингу Pearl Abyss Уилл Пауэрс рассказал в интервью The Washington Post, что студия привыкла к частым апдейтам еще на Black Desert.
По словам Пауэрса, именно поэтому у Crimson Desert нет дорожной карты. Команда меняет патчи и новые функции в реальном времени, ориентируясь на реакцию аудитории, и не хочет заранее закладывать решения, которые могут не совпасть с запросами игроков.
Отдельно Пауэрс подчеркнул, что команда не поддерживает темп обновлений за счет кранчей. По его словам, у южнокорейской студии обычный рабочий график, а быстрый выпуск крупных изменений стал возможен благодаря заранее выстроенным процессам.
Комментарии к материалу