Игру расширят новыми испытаниями, внесут новые QoL-улучшения и возможность кастомизации персонажа.
Разработчики Crimson Desert рассказали о ближайших обновлениях, которые будут выходить постепенно с апреля по июнь. Основной упор — на дополнительный контент и улучшение удобства игры.
Среди нововведений — система повторных сражений с боссами. Игроки смогут возвращаться снова сразиться с уже побежденными боссами. Также появится механика повторного захвата локаций, где враги смогут вновь занимать освобождённые территории.
В игру добавят уровни сложности — от лёгкого до высокого. Это позволит настроить опыт под свой стиль прохождения.
Часть изменений касается персонажей: Дамиан и Унка получат новые способности, а также появится возможность скрывать оружие за спиной. Также разработчики готовят новые костюмы, включая те, что раньше нельзя было экипировать.
Среди QoL-улушчений — специализированные хранилища: для еды, ресурсов, экипировки и коллекционных предметов. Их можно будет использовать напрямую при крафте и готовке. Также расширят систему питомцев и ездовых животных.
Разработчики перерабатывают интерфейс и управление: появится настройка размера шрифта, улучшения карты, инвентаря и жилищ. Для контроллеров добавят гибкую настройку кнопок.
Отдельно обновят визуальную часть — улучшат качество дальних пейзажей, что может увеличить размер патча.
Все перечисленные изменения находятся в разработке и могут измениться к релизу.
Комментарии к материалу