Indie

Весеннее обновление добавит в Bodycam систему самобалансирующегося рэгдолла

Reissad Studio показала раннюю демонстрацию полностью процедурной физики тел для своего шутера Bodycam.

В тизере операторы динамически восстанавливают равновесие и защищаются после попаданий в реальном времени. Разработчики подчёркивают, что это прототип, а не финальная реализация.

Многим система напомниал физику Euphoria из Grand Theft Auto IV и Red Dead Redemption. 

Новая система рэгдолла часть крупного весеннего апдейта, заявленного в дорожной карте Bodycam на 2026 год. Точная дата выхода обновления пока неизвестна.

Комментарии к материалу