Reissad Studio показала раннюю демонстрацию полностью процедурной физики тел для своего шутера Bodycam.
В тизере операторы динамически восстанавливают равновесие и защищаются после попаданий в реальном времени. Разработчики подчёркивают, что это прототип, а не финальная реализация.
Многим система напомниал физику Euphoria из Grand Theft Auto IV и Red Dead Redemption.
Новая система рэгдолла часть крупного весеннего апдейта, заявленного в дорожной карте Bodycam на 2026 год. Точная дата выхода обновления пока неизвестна.
Комментарии к материалу