Facepunch Studios полностью переработала внешность игроков в Rust, заменив устаревшие модели новыми с улучшенными пропорциями и расширенным набором лиц.
Обновление затрагивает меши, материалы, риг и причёски. Головы стали разнообразнее, волосы и бороды используют анизотропные шейдеры, вся одежда адаптирована под новые пропорции.
Лица персонажей изменятся, но раса и пол останутся привязаны к прежнему сиду.
Система случайной генерации внешности пока сохраняется: игрок по-прежнему не выбирает, как выглядит его персонаж.
Facepunch планирует добавить кастомизатор до конца года, но детали ещё обсуждаются внутри студии.
Комментарии к материалу