Indie

Rust впервые за десять лет обновляет модели персонажей

Facepunch Studios полностью переработала внешность игроков в Rust, заменив устаревшие модели новыми с улучшенными пропорциями и расширенным набором лиц.

Обновление затрагивает меши, материалы, риг и причёски. Головы стали разнообразнее, волосы и бороды используют анизотропные шейдеры, вся одежда адаптирована под новые пропорции.

Лица персонажей изменятся, но раса и пол останутся привязаны к прежнему сиду.

Система случайной генерации внешности пока сохраняется: игрок по-прежнему не выбирает, как выглядит его персонаж.

Facepunch планирует добавить кастомизатор до конца года, но детали ещё обсуждаются внутри студии.

Комментарии к материалу