Изображение к Manor Lords готовит новую торговую систему с монополиями и экономическим давлением на соперников

Разработчик экспериментирует с торговлей как полем стратегической борьбы — от выкупа маршрутов до лишения врагов ключевых ресурсов.

Разработчики поделились планами по развитию Manor Lords в 2026 году. В блоге глава Hooded Horse Тим Бендер рассказал о ряде грядущих изменений, включая новый уровень развития участков и, что куда важнее, экспериментальной переработке торговой системы. Цель которой, превратить торговлю в полноценный инструмент конкурентной стратегии, сопоставимый по значимости с военными действиями.

Slavic Magic намерена развить этот импульс и сделать экономику игры глубже и конфликтнее. Команда работает над системой торговли, в которой маршруты будут привязаны к конкретным городам и специализироваться на определённых товарах. Цены на одни и те же ресурсы смогут отличаться, из-за чего отдельные маршруты станут особенно выгодными — и, как следствие, спорными.

Каждый торговый путь сможет обслуживать ограниченное число купцов. Чтобы торговать по маршруту, игроку придётся нанять хотя бы одного из них. Если все купцы на маршруте будут заняты, другие лорды смогут попытаться выкупить их, повышая стоимость найма и временно блокируя повторные сделки. Таким образом прибыльные маршруты превращаются в объект экономического соперничества, а не стабильный источник дохода.

Пока новая торговая система находится на стадии эксперимента. Hooded Horse и Slavic Magic напрямую спрашивают мнение сообщества и собирают отзывы о том, насколько такой подход кажется интересным и уместным.

Indie - Manor Lords готовит новую торговую систему с монополиями и экономическим давлением на соперников - screenshot 1
Заметили ошибку в тексте? Выделите ее и нажмите сочетание клавиш CTRL+Enter. Мы узнаем об опечатке/ошибке в кратчайший срок и исправим её.
Комментарии Всего комментариев 0