Спустя примерно год после анонса разработчики приняли решение изменить направление и сфокусироваться на кооперативе и одиночном режимах.
OtherSide Entertainment объявила, что отказалась от изначальной PvPvE-концепции для Thick as Thieves. По словам разработчиков, в процессе тестирования стало ясно, что игра лучше раскрывается в одиночном режиме и кооперативе на двоих. Отказ от PvP позволил «заострить» геймплей и усилить проработку отдельных механик.
Действие разворачивается в городе Килкарин, где игроки выполняют задания, используя скрытность, инструменты и взаимодействие с окружением. Выполнять поручения можно в кооперативном режиме.
Геймплей Thick as Thieves обещают показать на Triple-I Initiative Showcase, который стартует 9 апреля. Релиз по-прежнему запланирован на 2026 год.
Комментарии к материалу