Для The Witcher 3: Wild Hunt вышел мод, который пытается восстановить поведение тел противников, показанное в демонстрации игры на E3 2014.
Автор модификации, моддер «Kingslayer997», переработал параметры физики, чтобы сделать падения врагов более тяжёлыми и естественными. В оригинальной версии игры тела противников часто опадают неестественно, могут слегка «скользить» по земле или зависать в странных позах.
Мод «Dynamic Ragdolls» меняет эти параметры, делая реакцию тел на удары и столкновения более реалистичной. Противники сильнее реагируют на импульс и окружение, из-за чего падения выглядят ближе к тому, что показывали в ранних демонстрациях игры.
Первая версия мода пока затрагивает только утопцев и гулей. Автор отмечает, что это ранняя тестовая сборка, поэтому возможны ошибки физики и необычное поведение объектов. В будущем мод планируют расширить на другие типы врагов и продолжить доработку системы.
Комментарии к материалу