В зависимости от действий игрока, спутник может отказаться идти в бой, уйти навсегда или атаковать главного героя.
Разработчики The Outer Worlds 2 рассказали, что поведение компаньонов изменилось по сравнению с первой частью. Теперь спутники не обязаны слепо следовать за игроком: если действия игрока сильно расходятся с их ценностями, они уйти из команды или даже попытаться напасть.
При совпадении взглядов они сражаются за главного героя до конца. Другие персонажи могут реагировать на обращение игрока с конкретным спутником, что добавляет социального напряжения.
В отличие от первой The Outer Worlds, вторая часть предлагает более глубокую социальную механику — отношения с персонажами теперь не просто декоративные.
Выход The Outer Worlds 2 запланирован на 29 октября 2025 года для PC, PlayStation 5 и Xbox Series.

Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.