Gothic

Ремейк Gothic сохранит иммерсивность оригинала — без мини-карты и лишних активностей

Ремейк откажется от мини-карты и филлерных активностей ради атмосферы оригинала, а крафт расширят системами алхимии и свитков. 

Геймдиректор Райнхард Полличе подтвердил, что мини-карты в ремейке Gothic не будет. «Мы очень строго придерживались этого. Думали сделать её опциональной, но даже такой вариант ощущался неправильным. Хочешь понять, где ты — открой карту», — заявил Полличе.

Разработчики также отказались от идеи набить мир филлером. В студии обсуждали карточную мини-игру и рыбалку, но сочли их ненужными для основного опыта. Полличе не исключил, что к таким активностям могут вернуться позже.

Изменения коснулись системы заданий: вместо скудного журнала оригинала появится дневник в духе записей героя и отдельный блок целей. Английский текст переписали с нуля, чтобы вернуть приземлённый тон немецкой версии, который, по словам Полличе, терялся в оригинальной локализации. 

Безымянный герой остался каноничным — с щетиной и хвостом. От кастомизации персонажа отказались, оставив только настройку брони. Крафт, напротив, расширили: к кузнечному делу добавили алхимию, систему свитков-заклинаний и более проработанную готовку с рецептами, которые нужно находить.

NPC по-прежнему читают книги, играют музыку, едят и тренируются с мечами. На вопрос о культовой детали оригинала Полличе ответил прямо: «Они определённо всё ещё с****ть на стену».

Ремейк Gothic выйдет 5 июня 2026 года в Steam и GOG, PlayStation 5 и Xbox Series. 

Комментарии к материалу