Один из тестировщиков Fallout 4 решил проверить пределы игры — раздал себе миллиард опыта, вооружился улучшенным ядерным гранатомётом и начал буквально засыпать Пустошь мини-ядерными зарядами.
Разработчик Колин МакИнерни, сооснователь Pedalboard Games и сотрудник Strange Scaffold, рассказал на GDC о своём опыте работы тестировщиком в Bethesda во время разработки Fallout 4. В те годы он занимался QA-тестированием игры ещё будучи студентом.
По его словам, в какой-то момент он решил проверить, как игра ведёт себя на пределе возможностей консоли Xbox One. У системы было 8 ГБ оперативной памяти, и превышение этого объёма почти гарантированно приводило к сбоям.
МакИнерни включил отображение использования RAM и начал экспериментировать. Через консоль он выдал себе огромное количество опыта и поднял персонажа примерно до 247 уровня. Затем вооружился уникальной пусковой установкой мини-ядерных зарядов и модифицировал её так, чтобы каждый выстрел выпускал сразу десять мини-ядерных боеголовок.
Результат оказался предсказуемым: всего за одно утро тестер обнаружил четыре отдельных краша игры. По словам МакИнерни, такие находки автоматически рассылались по внутренней почте всей компании ZeniMax Media.
В результате письма о найденных сбоях получали даже топ-менеджеры — включая тогдашнего руководителя компании Роберта Альтмана. Сам разработчик позже пошутил, что подобный подход к тестированию сложно воспроизвести автоматически.
Я профессионально глуп таким образом, о котором машина даже не может мечтать.
Комментарии к материалу