Первые скриншоты и подробности Episode Ardyn, сюжетного дополнения для Final Fantasy XV
Square Enix опубликовала первую подборку скриншотов и поделилась подробностями о Episode Ardyn, финальном дополнении для Final Fantasy XV.
Square Enix опубликовала первую подборку скриншотов и поделилась подробностями о Episode Ardyn, финальном дополнении для Final Fantasy XV.
Косплеер из Атланты, штат Джорджия, в течение 18 месяцев создавал костюм джавелина из Anthem основываясь только на кадрах из трейлеров.
Подписчики платного сервиса EA уже получили доступ к Anthem, но, вероятно, скорее всего разочарованы её текущим состоянием.
На Youtube состоялась премьера короткометражки Нила Бломкампа, событий которой развиваются во вселенной Anthem.
Нил Бломкамп, режиссер «Район №9» и «Элизиум», снял короткометражку под названием Conviction, местом действия которой стала вселенная Anthem.
Bioware и EA опубликовали зрелищный релизный трейлер шутера Anthem, в котором постаралась показать эпичные моменты.
Bioware поделилась информацией о модели выхода обновлений для Anthem - обновления будут выходить актами и первый из них станет доступен в Марте.
Bioware опубликовала специальный трейлер Anthem, в котором показала эндгейм контент - большие уровни, много урона и ценного лута.
Red Dead Redemption 2 еще предстоит превзойти продажи Grand Theft Auto V, но уже на данный момент Take-Two отгрузила 23 миллиона копий Red Dead Redemption 2.
Во время проведения очередного стрима компания Microsoft сообщила о смене названия Microsoft Studios, состоящей из 13 команд разработчиков, на Xbox Game Studios.
В своем официальном блоге Bioware объявила, что демо-версия Anthem превзошла все ожидания студии и издателя.
Ни для кого не секрет, что Halo постоянно меняется с тех пор, как 343 Industries взяла на себя управление франшизой почти десять лет назад. Возможно, что Halo Infinite, следующую игру серии, также ждёт одно крупное изменение - монетизация.
Небеса в Anthem разверзлись, извергая на землю титанов, с которым придется сразиться всем игрокам во фриплее.
В последние несколько лет игры стали чуть более доступны для определенного круга геймеров с ограниченными возможностями. Одним из таких примеров является Xbox Adaptive Controller от Microsoft.
Годы развития технологий и конкуренции пошли на пользу всем отраслям, включая геймдев. С другой стороны, иногда разработчики забывают о самых простых, но важных геймплейных механиках, как в случае с Anthem и Bioware.
В прошлые выходные у Anthem были взлеты и падения (в основном падения) из-за большого количества желающих присоединится к VIP-демо.
Bioware хочет ещё одним способом компенсировать всем геймерам доставленные неудобства во время запуска VIP-демо Anthem.
Red Dead Redemption 2 великолепная игра и вряд ли кто-то будет спорить с этим тезисом - Rockstar умеют создавать большие, живые и богатые на события открытые миры в отрыве от отличной сюжетной кампании.
Ранее в этом месяце Nvidia и BioWare объявили, что Anthem будет поддерживать DLSS (Deep Learning Super Sampling), необычный метод сглаживания краев объектов. Однако, эта функция не доступна в демо-версии.
Зачастую релиз какого-нибудь крупного проекта сопровождается анонсом соответствующего бандла, но существуют куда более странные и редкие экземпляры популярных консолей.
Стримеры и игровые издания начали публиковать разной продолжительности отрезки геймплея Anthem с закрытой демонстрации.
Еженедельное обновление на сайте Bungie сегодня началось с обращения Люка Смита, директора франшизы Destiny, ко всем игрокам.
Bioware и Electronic Arts запустили специальную серию трейлеров Anthem, призванных объяснить основные механики и геймплейные особенности.
Если так пойдет и дальше, то скоро в Anthem не останется ничего, чтобы не показали журналисты IGN в своих практически ежедневных публикациях.
Пускай шутерная механика оригинальной Destiny от Bungie была весьма спорной, но успех игры вдохновил других разработчиков на создание похожих проектов.
Bioware и EA все-таки разрешили стримерам и ютуберам опубликовать весьма продолжительные отрезки геймплея из демо-версии Anthem.
Нет сомнений, что Red Dead Redemption 2 покорила игроков своей захватывающей историей, развитием персонажей и повествованием. Всё благодаря натуральности происходящего и вниманию в деталям, но, похоже, экшен даже ближе к реальности, чем кажется.
Журналисты издания IGN опубликовали ещё один геймплейный отрезок Anthem, посвященный целиком прогулке по форту Тарсис, безопасному хабу игры.
В этот раз журналисты не стали ввязываться в ожесточенные бои с боссами и даже не стали выполнять задания, а просто решили показать процесс исследования открытого мира Anthem.
Warner Bros. Interactive Entertainment и IO Interactive выпустили релизный трейлер и набор скриншотов Hitman HD Enhanced Collection, ремастеров Hitman Blood Money и Hitman Absolution.
Мы уже знаем, что в Anthem будет доступна броня N7 из Mass Effect для джавелинов, а сегодня у нас появилась возможность взглянуть стильную броню для Шторма, одного из представленных в игре экзокостюмов.
Ждать скоро выхода законченной версии Red Dead Online, мультиплеерной составляющей Red Dead Redemption 2, не стоит - бета-тестирование продлится еще несколько месяцев.
В Сентябре прошлого года Square Enix анонсировала сразу несколько игр серии Final Fantasy для гибридной консоли Nintendo Switch и домашней Xbox One, а сегодня стала известна дата релиза части проектов.
Вот и наступило будущее, в котором боты не могут отличить геймплей из какого-нибудь автосимулятора от записи реального гоночного заезда Формулы-1.
Перехватчик - самый мобильный джавелин из представленных в Anthem. Его скорость и маневренность позволяют наносить урон противнику и отступать прежде, чем враг решит контратаковать.