Изображение к В Resident Evil Requiem остались элементы из отмененного мультиплеерного экшена

Изначально проект задумывался как сетевой экшен с открытым миром, но после смены фокуса часть идей перекочевала в номерную часть.

Продюсер Resident Evil Requiem Масаки Кумадзава рассказал, что девятая часть серии долгое время создавалась как сетевой экшен. По его словам, эта версия была динамичной и увлекательной, но почти не вызывала страха. Поэтому Capcom решила перезапустить концепцию и вернуть проект на рельсы одиночного сурвайвал-хоррора.

Несмотря на смену курса, некоторые механики из мультиплеерного периода разработки остались в финальной версии. Кумадзава не раскрывает подробности, но подчёркивает: элементы добавлены, чтобы сделать процесс интереснее, а не нарушить атмосферу ужаса.

Resident Evil Requiem выйдет 27 февраля 2026 года на PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2.

Заметили ошибку в тексте? Выделите ее и нажмите сочетание клавиш CTRL+Enter. Мы узнаем об опечатке/ошибке в кратчайший срок и исправим её.
Комментарии Всего комментариев 0