Изначально проект задумывался как сетевой экшен с открытым миром, но после смены фокуса часть идей перекочевала в номерную часть.
Продюсер Resident Evil Requiem Масаки Кумадзава рассказал, что девятая часть серии долгое время создавалась как сетевой экшен. По его словам, эта версия была динамичной и увлекательной, но почти не вызывала страха. Поэтому Capcom решила перезапустить концепцию и вернуть проект на рельсы одиночного сурвайвал-хоррора.
Несмотря на смену курса, некоторые механики из мультиплеерного периода разработки остались в финальной версии. Кумадзава не раскрывает подробности, но подчёркивает: элементы добавлены, чтобы сделать процесс интереснее, а не нарушить атмосферу ужаса.
Resident Evil Requiem выйдет 27 февраля 2026 года на PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2.

Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.