DOOM

Бенефис Vulkan в DOOM - Vulkan vs OpenGL

Сегодня DOOM получил официальную поддержку API Vulkan, и это действительно серьезное улучшение производительности, по крайней мере это показывают внутри-игровые тесты, которые провели DSOGaming.

В сравнении с OpenGL 4.5, Vulkan показывает прирост в 60%. В одной из сцен OpenGL 4.5 показал результат 100FPS, что, безусловно, отличный результат, но в той же сцене Vulkan показал результат в 160FPS.

Ниже можете просто сравнить результаты OpenGL (слева) и Vulkan (справа).

Комментарии к материалу