В ходе интервью изданию Trusted Reviews, директор Homefront The Revolution рассказал, что Dambuster Studios пыталась создать версию Half-Life с открытым миром.
Хасит Зала рассказал, что остался недоволен излишней линейностью первой игры, и по этой причине команда попыталась попыталась реализовать продукт характеризующийся сильной подачей повествования, высокой степенью отождествленности и геймплеем в стиле "песочницы".
Смогли ли разработчики из Dambuster Studios достигнуть цели узнаем после релиза Homefront: The Revolution, который состоится уже 20-го Мая на Xbox One, PS4 и PC.
Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.