Это самый эпичный заголовок, который только можно представить. Тем не менее это так. Симон-Барл, Саймон Барл, художник из DICE, в качестве эксперимента воссоздал локацию “Hunter’s Dream” из Bloodborne.
Странно что художник не сделал это с помощью Frostbite, просто, видимо, это делалось для себя, ради собственного интереса. Тем не менее и на Unreal Engine 4 Bloodborne выглядит шикарно.
Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.