Во время перестрелок действительно можно сравнять с землей всё окружение, но его не так уж и много.
Студия Stubby Games анонсировала VOID/BREAKER, динамичный «роглайт-шутер» от первого лица с продвинутой системой модификации оружия и разрушаемым окружением.
Протагонист — пленник системы, созданной AI, вынужденный сражаться умирать и снова возвращаться в бой. Главная цель — прорваться сквозь бесконечные волны врагов, используя оружие, которое приходится собирать и модифицировать на ходу.
Видео на Youtube:
VOID/BREAKER выйдет в раннем доступе на PC в Steam в 2025 году, а позже доберется до PlayStation 5 и Xbox Series.
Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.