Чтобы персонажи выглядели более правдоподобно разработчики добавляют им различные тики и ужимки.
Самым заезженным приёмом, который в Bioware имеет собственный термин, стал момент, когда персонаж после диалога выходит из кадра.
Приём называется «Bioware Turns» и входит в набор анимаций «Posebreakers», используемых для перемещения персонажей по области, если сцена кажется слишком статичной.
Бывший аниматор Bioware Вайолет МакВинни объясняет, что анимации переходят из одной франшизы студии в другую. Например, в кат-сцене сражения Кайя Лена и Тейна в Mass Effect 3 много анимаций из Jade Empire.
Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.